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软件大小:12.70G

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国外软件

运行情况:PSP

软件语言:英文

软件分类:音乐游戏

更新时间:2018/11/19

授权方式:大发888在线官方网站软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
阿玛拉王国惩处是由EA发行的一款角色扮演类游戏,玩家在游戏中能够操控多种职业的角色,不论魔法攻击还是近战攻击,统统都能够体验,玩家需要在游戏里展开无与伦比的冒险战斗!

【基本介绍】

《阿玛拉王国惩处》故事设定在大地王国的世界,游戏内将提供玩家无与伦比的冒险战斗,体验魔法、近战攻击等崭新体验。游戏将结合数百个任务、角色、武器与法术,而众多知名的幕后工作人员也将为游戏发明了令人难以置信、充满历史与深度的世界设定。

《阿玛拉王国:惩处》的设计是由经典RPG游戏《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston所担任制作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他已经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而驰名环球。单从班底来看,本作的质量绝对值得相信。
“阿玛拉”是个充满了魔法的世界,陌生的景色,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰盛多彩的人物,在奇奥的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。

阿玛拉王国惩处

【游戏特性】

-经由数百个令人身历其境的游戏时间,解开潜藏于大地王国中的秘密。
-试图挽救因猛烈战火而崩离别析的世界,并成为第一位由濒死关头进而成为永生者的战士。
-于曾为「纽约时报」畅销的《被遗忘的国度(原 The Forgotten Realms)》系列作者 R.A. Salvatore 所担任的故事剧本内冒险。
-透过自订战斗系统,让玩家在角色扮演游戏类型中,感受最为刺激与回馈的动作性。
-无接缝的魔法与近身战攻击,让你展现华丽的战斗。
-使用革命性的「Destiny 」系统,发明出最为理想的人物,并继续以最想要的方式来进化。
-以技能、能力、武器、装备搭配出数以万计的组合,打造出心目中英雄的模样。

【游戏技能】

技能体现主角在各个差别领域的专业知识,通晓各个差别的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括开锁,排除魔法屏障,制作铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏矿藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
游戏里的角色每升一级,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话最终奖励30个技能点 也就是74个技能点 再加上装备附魔话的 想9大技能全满不是梦(需要90点)。 不外万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推举。
炼金Alchemy
这个技能给予角色在世界各地收集草药并将它们合成各种强大药剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的第一个人族)以等级1炼金开头游戏。
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:失败的合成现在会发生一个不稳定的药剂。
增加采集草药的胜利率增加采集草药的胜利率里程碑:你现在能够用3种草药作为原料合成更强大的药剂
增加采集草药的胜利率增加采集草药的胜利率里程碑:你现在能够用4种草药作为原料合成更强大的药剂
增加采集草药的胜利率增加采集草药的胜利率里程碑:你现在能够使用命运精华作为原料合成药剂
增加采集草药的胜利率增加采集草药的胜利率增加采集草药的胜利率里程碑:主动获得一切炼金配方
增加采集草药的胜利率
个人评价:应付高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草药能够靠S/L,全配方解锁能够靠攻略
铸造BLacksmithing
铸造同意玩家修理你的防具和武器,当然也能够打造全新的武器。Almain(人类第一个种族)以等级2铸造开头游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:你能从某些敌人身上收集铸造原料。
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用3种原料来铸造装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解infrequent级别的装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用4种原料来铸造装备
增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解rare级别的装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用符石作为原料来铸造装备
增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够制作大师级精良装备
增加修理包的使用效果
个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以铸造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的最强装备的话,这个技能是必须点满的
侦测隐形Detect Hidden
侦测隐形是玩家能够发现隐藏的矿藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测隐形开头游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:敌人和别的角色会出现在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:隐藏矿藏会显示在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:
Enemies facing is displayed on the mini-map.
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:你能够排除陷阱
增加你在探险中发现的金币数量
里程碑:密门显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:陷阱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:排除陷阱的同时能够获得一些原料
增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:知识石碑和一切宝箱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量
个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和隐藏宝物(说不定神器)!!!!
排除魔法Disspelling
排除魔法技能给予玩家在不受到损害的情况下排除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2排除魔法开头游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
降低排除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有一次失败的时机
降低排除魔法小游戏的难度降低排除魔法小游戏的难度里程碑:黑色符文从小游戏中被移除
降低排除魔法小游戏的难度降低排除魔法小游戏的难度降低排除魔法小游戏的难度降低排除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有两次失败的时机
降低排除魔法小游戏的难度降低排除魔法小游戏的难度里程碑:符文再生速度减慢
降低排除魔法小游戏的难度
个人评价:估量到时刻会出现一级不加就排除最难魔法屏障的牛人。
开锁Lockpicking
打开被锁上的箱子和门。Varani(人类第二个种族)以等级2开锁开头游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
降低开锁小游戏的难度降低开锁小游戏的难度降低开锁小游戏的难度里程碑:主动开very easy难度的锁时,总是胜利
降低开锁小游戏的难度降低开锁小游戏的难度降低开锁小游戏的难度里程碑:主动开easy难度的锁时,总是胜利
降低开锁小游戏的难度里程碑:主动开average难度的锁时,总是胜利
降低开锁小游戏的难度降低开锁小游戏的难度里程碑:主动开hard难度的锁时,总是胜利
降低开锁小游戏的难度
个人评价:和上古5差不多,只能用鸡肋来形容。
交易Mercantile
通过学习交易技能,主角能够以更低的价钱买进商品,更高的价钱卖出商品。Varani(人类第二个种族)以等级1交易开头游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
增强买卖价钱优势增强买卖价钱优势里程碑:销毁物品是获得其15%价值的金钱
增强买卖价钱优势增强买卖价钱优势增强买卖价钱优势里程碑:销毁物品是获得其30%价值的金钱
增强买卖价钱优势增强买卖价钱优势增强买卖价钱优势增强买卖价钱优势里程碑:你现在能够在任何商人处销售偷来的东西
增强买卖价钱优势
个人评价:这个技能的价值,主要要看游戏里面的钱是否值钱了,现在无法评价。
口才Persuasion
当某些事情能够用差别的方式去处置的时刻,你的一张巧嘴就能够派上用场了。Almain(人类第一个种族)和Dokkalfar(黑暗精灵)以等级1口才开头游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:行贿城管需求的金钱降低20%
增加劝诫对方的胜利率增加劝诫对方的胜利率里程碑:行贿城管需求的金钱降低30%
增加劝诫对方的胜利率增加劝诫对方的胜利率增加劝诫对方的胜利率里程碑:行贿城管需求的金钱降低40%
增加劝诫对方的胜利率增加劝诫对方的胜利率增加劝诫对方的胜利率增加劝诫对方的胜利率里程碑:行贿城管需求的金钱降低50%
增加劝诫对方的胜利率
个人评价:这个技能剧情控推举点满。
附魔Sagecraft
附魔同意你做2件事,1.使用你找到的各种宝石和结晶制作符石,2.给装备镶嵌符石。Ljosalfar(高等精灵)和Dokkalfar(黑暗精灵)以等级1附魔开头游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
增加掉落更好宝石的概率里程碑:你能够制作出与结晶质量相同的符石
增加掉落更好宝石的概率里程碑:你能够通过合成两种质量相同的结晶获得新的更高级结晶
增加掉落更好宝石的概率增加掉落更好宝石的概率增加掉落更好宝石的概率里程碑:你能够用低级结晶制作高级符石
增加掉落更好宝石的概率增加掉落更好宝石的概率里程碑:你能够用制作传奇级别的符石
增加掉落更好宝石的概率增加掉落更好宝石的概率里程碑:你现在能够移除装备上已经镶嵌的符石
增加掉落更好宝石的概率
个人评价:强力党必学技能,点到8即满足需求。
潜行Stealth
潜行能够让你在不被敌人发现的情况下移动,潜行偷袭有各种攻击加值。Dokkalfar(黑暗精灵)以等级2潜行开头游戏
基础Basic高级Advanced 需求:8级大师Master 需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低5%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 延长敌人发现你之前的潜行判定时间延长敌人发现你之前的潜行判定时间里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低10%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间延长敌人发现你之前的潜行判定时间里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低15%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间延长敌人发现你之前的潜行判定时间里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低20%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低30%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低40%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间
个人评价:想做个好刺客就点满吧,后面的奖励很诱人。

【游戏经验】

阿玛拉王国:惩处是一款角色扮演类游戏,游戏中的魔法世界,充满异国情调的城市,遍地的野兽,丰盛多彩的人物,在奇奥的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密,今天小编给大家带来的是阿玛拉王国惩处攻略。
游戏中的一些个人经验。首先申明我玩的是没有汉化的正版,不外我以为应该适用于任何版本。
1。在一开头的新手村的商店外有一个箱子。每次打开总是提示没有什么特别的运送货物。能够等一天或几天再去(陆续的去刷),有肯定几率能够获得一整箱子的金色和紫色装备。包括三大职业的每种武器及防护身分的一件紫色装备,三大职业各一套套装,和粉饰品。这些装备足够使用到10级。不需要的也能卖一万多金币,在前期还是不错的。
2。 关于魔法箱子。在尝试了比较了至少10个,各个难度的魔法箱子后,我发现无论破解胜利与否里面的物品是一样的。也就是说即使破解失败,里面的东西和你破解胜利是一样的。也许有纷歧样的,但是至少我没发现。
3。 偷东西。许多箱子在城镇或者有人居住的地方。这些箱子里的东西是有肯定概率被发现的。一但被发现就会被判为有罪。有一个很简单的方法能够让东西不被发现,就是反复打开箱子但是不收取里面的东西,在打开几次后东西被发现的几率就会下降,一直等到降为0% 再收取。99%会被发现的物品需要多打开几次,一开头也许一直坚持在99% 但是5,6次后就会下降,最终总会到0%的。有一个例外,我忘了在哪一个医生的房子里有个箱子,反复打开10多次还是99%。以后发现只要箱子旁边有人的,箱子里面的物品的被发现几率很难降低。不外一旦人离开远点,这个几率就会下降。
4。关于魔法师的加点的一个窍门。魔法师几乎一切的魔法技能能够有额外的升级,比如闪电技能是6级满,到了6级就不克再加点了。但是如果身上有一个加2一切魔法的装备的话,能够变成8级。效果也按照8级算。 但是魔法师技能树里面最左边一列关于武器效果的技能最高级是3级,即使你有加2点的装备还是只3级。是没有额外的级别加成的。所以这一列(4个技能)每一项只需要一点(必须要有1点才能有装备效果)。然后装备上一个加2点魔法天赋的装备(比如在备用武器上的),就能主动到满级3级。这样就能够节省8个点。

【通关怀得】

阿玛拉王国:惩处是一款角色扮演类游戏,游戏中的魔法世界,充满异国情调的城市,遍地的野兽,丰盛多彩的人物,在奇奥的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密,今天小编给大家带来的是阿玛拉王国惩处通关怀得。
首先是天赋:
切菜游戏嘛,要的就是一个爽,快。物理和魔法最爽的两种是剑圣天赋(55力气+55敏捷)和法师(109魔法),看你喜欢什么类型了。个人以为法师的参与度太低了,出火球以后不论看到什么怪,一个火球基本秒全场,适合到后面冲剧情的玩家。剑圣天赋拿个匕首或者魔灵刀还能用用combo,把人打到天上以后连到死(有没有KOF的以为?)具体天赋怎么加置顶的资料索引里面有。至于有的朋友就喜欢像圣骑一样磨死怪的,也能够。(力魔天赋)就是怪虽然弄不死你,你弄死怪也要很久……
其次是生活技能:
探隐:要加到顶,加到顶以后箱子会显示在地图上,看得清楚。
开锁:没必要,掌握好角度一点都不加也不难开,浪费几个钥匙罢了。
驱散:没必要,每次都强行……反正能飞回去治疗。并且驱散箱子开出来的装备能气到你吐血,但是不开又怕漏掉……纠结啊!(注意,血少别强行开,会爆炸的,炸死了就要SL了)
炼金:还有点用,造出来的药水能够喝。
秘术和铸造太鸡肋了,造出来的装备没有一件比任务的好,原料难打的很,我拆了40级装备(一件都没卖掉,全部拆掉),就拆了一个紫色部件。任务奖励的装备也都没插槽,不知道宝石用来干嘛……难道有打孔我没注意?!
口才:最让人纠结的一个,看似游戏里有很多选项,本来选哪个都一样,比如最后通关之前,会出现一个几率说服精灵MM的选项(主角对精灵MM说:看来你喜欢我),我以为会出现推倒剧情,S/L后才发现他妈的是都是哄人的,选哪个都一样,给你看看罢了!
潜行:剑圣和纯贼都能够加,到后面打树人,虫子,一下子能够去掉一半以上的血。喜欢一路砍瓜切菜的能够无视。
剩下几天生活技能基本能够疏忽了。
最后是装备:
物理系:本人走剑圣路线,用匕首或者魔灵刀,动作潇洒,能够把人打上天以后combo,出招后硬直时间短,躲起来快。攻击也OK,主要是暴击多。长剑攻一般,主要是攻速相对锤子和大剑快一点,好掌握节奏。长剑和锤子差不多,攻击高,但动作慢,攻击后硬直时间长。虽然背着长剑看上去很拉风,但硬直时间长的话,到后面法师怪一多,打起来很累。
魔法系:没什么好选的,用火系加成最多的装备,注意配合一点回蓝装。
Tips:
我把背包上限改大了,默认背包大小太蛋疼了。动不动就要回城。
如果不改背包的话,早点存钱游戏里买背包扩大大小,任务做到后面还会给仓库的。
盾牌天赋加到最后能够用盾击,默认是shift+F,能够打断法系施法哦。

【常见问题】

1、画面问题
Skyrim FXAA injector似乎也能够用于《阿玛拉王国》,所以如果有画面问题不妨试试这个。
2、黑屏问题
如果你在角色创建之后遇到黑屏,你能够把vertical-sync和post processing封闭。如果你不想封闭post processing,你应该打开2X AA。
3、无法登陆到EA服务器
无法登陆的情况下,能够考虑找到“我的文档/Reckoning/personal.ini”这个文件,删除其中的“blaze_email=xxxxxxxx”,重启游戏即可修复。
4、解开The House of Valor任务
解锁这个任务需要游戏的在线通行证。PC玩家无论是数字下载版本还是零售版本都会面对这问题。一旦你激活这个代码,你能够探究Detyre的东Alserund地区找到这个任务。
5、弹出D3DX9_30.DLL Error
下载最新的DX9即可解决问题,玩家能够通过游民星空或者微软官方下载。
6、游戏崩溃跳出修复
如果你遇到跳出问题,不妨试试尝试更新显卡驱动。N卡也专门针对这个游戏更新了《惩处》优化驱动,N卡用户能够试试。
7、卡顿
Xbox 360玩家可能会偶然遇到卡顿问题,把游戏安装到硬盘试试。如果问题依旧存在,试试重新创建角色,有时刻角色也会发生bug。
8、在Reckoning Mode卡住
如果你在这种情况下卡住,打开教程试试。如果还有别的问题,各位玩家能够到安定登录大众娱乐求助。

【游戏测评】

该作带来了关于RPG游戏中的战斗模式的普遍探讨,并为其未来可能出现的敌手设置了一个很高的目的。但是不要被它体现出色的游戏性迷惑,这不是《阿玛拉王国》唯一值得称道的地方,因为那只能吸引那些RPG死忠。《阿玛拉王国:惩处》并不完善,时时时出现的小BUG和不太连贯的艺术风格成为了让它更上一层楼的障碍。但是无论是追求出色的游戏性,引人入胜的故事线,一个全新的引人入胜的冒险世界,还是随意打造自己的角色,《阿玛拉王国:惩处》都能提供。
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