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软件大小:20.5M

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:绿色软件

运行情况:Win All

软件语言:简体中文

软件分类:网络游戏

更新时间:2018/11/19

授权方式:澳门在线赌场平台软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
NeoWorld是一款基于区块链技术开拓的多人联网的区块链游戏。NeoWorld区块链游戏为玩家打造了一个全新的开放式沙盒世界,它又由若干个大陆组成,以NASH作为主要流通货币,侧重于经营乐趣和社交乐趣,玩家将在这个3D仿照世界中,通过在土地上进行建筑,并不断经营开展,来发生收益回报,玩家除了享受经营仿照的游戏乐趣,还为你带来了发明财富的可能性,非常值得一试!

NeoWorld下载

【基本介绍】

NeoWorld是一个基于区块链技术的多人联网虚拟世界,也是一个由环球用户相同协作创建的3D空间。在NeoWorld的世界,用户发明价值,用户收获财富。
相应付传统沙盒世界,NeoWorld在保证游戏性的前提下,降低了生存与建筑的门槛和繁琐度,更加侧重于经营乐趣和社交乐趣。更重要的是,为差别类型的玩家都提供了发明价值、赚取财富的可能性

【游戏特性】

虚拟性
NeoWorld 是一个平行于现实二十一点的必胜绝招的链上虚拟世界。这个世界中的每一片土地都是记载在区块链上的数字资产。用户通过通证 Nash 来竞拍土地,然后建筑和经营各类商业设施,加入联盟组成街区或城市。领地上的商业设施为别的用户提供了就业时机,通过用户的工作贡献,获得额外收益并得到扩建。经营者和打工者,协作进程中的双方都将因此获得 Nash 回报。
自主发明性
用户将可随意制作一切自己情愿制作的素材,并在游戏中出售。也可通过脚本和编辑器创作自己的游戏和互动应用,并置于领地上供别的用户参与、消费。
协作性
NeoWorld 树立了一个强调协作的游戏模型。在其中,从经营者到打工者,从内容创作者到内容流传者再到内容消费者,用户(同时)扮演各种身份,并与别的用户维持着生产联系的协作及点对点的高频互动。随着用户社群联系的沉淀,NeoWorld 将推行以“联邦”为组织形态的链上治理机制,最终构成用户社群对虚拟世界的自治。

【游戏世界观】

NeoWorld 是人类在星际时代发现的一颗宜居星球。在这颗广袤的星球上,随着人类居民的迁入,城市文明不断开展。人们采集资源,开设工厂,创建公司,建筑奇迹,相同开启了这个世界的历史新篇章。
NeoWorld 的主世界由大陆构成,每块大陆由土地无缝连接构成,世界从第一大陆初始,满足条件后陆续开放后续大陆。
原始的土地上只有树木、矿石等可被开采的资源。购买土地后,土地的拥有者可自行开拓土地的地貌或植被,并在土地上构建各种建筑、场景、或者互动内容。
每一块新土地在创建时必须与已有的土地毗邻,从而使得 NeoWorld 是一个完整可畅行的世界。用户的虚拟形象可在土地上台意行走和运动,并与其它用户进行实时的对话和互动。当用户想要去到更远的土地时,能够借助虚拟世界中的地图功能或者交通工具-跃点(TelePoint),从而直接传送到对应坐标点的身分。
NeoWorld 的一切用户都在一个开放世界里,即在同一个服务器上,因此大家都能看到一切的建筑、地标和别的用户,用户之间也会进行互动,比如聊天、交易,或者按照用户自主设计的功能进行交流、游戏和娱乐。
NeoWorld 的运营方提供各种各样丰盛的素材,便于用户设计、发明土地上的建筑、互动内容,或者装扮自己的人物形象。
综上,在 NeoWorld 虚拟世界中,NeoWorld 居民通过高自由度的探究来资源采集,参与虚拟世界的建设和协作,发明商业模式,树立人际联系,打造繁华的虚拟世界。

【游戏特色】

NeoWorld引入了一种称之为NASH的通证,来作为虚拟世界中价值的载体,及权益的证明。而围绕着NASH的产出、消耗和流通,支撑虚拟世界运作的是一整套全新的经济系统和数据模型。

1、环球首款MMO-Virtual World
差别于当下体验简单的区块链游戏,也差别于单机或弱联网的沙盒类游戏,NeoWorld打造的是一个富有沉醉感、海量玩家实时联网互动、一切用户相同发明与协作的虚拟世界。
2、自创、自有、自治的平台
NeoWorld中的每一片土地都是属于用户的的数字资产,而土地上的一切内容都由用户来贡献和发明。基于土地、建筑和NASH投票权,用户能够组建城市、联邦,并实现社群自治。
3、颠覆性的商业模式
以澳门在线赌场平台为噱头,并通过各种虚拟道具向用户收费的模式已经走向歧路。NeoWorld不以销售虚拟道具牟利,鼓舞用户间的资产交易、互利互助,并只以交易手续费作为唯一收入。

【核心玩法】

相应付传统沙盒世界,NeoWorld在保证游戏性的前提下,降低了生存与建筑的门槛和繁琐度,更加侧重于经营乐趣和社交乐趣。更重要的是,为差别类型的玩家都提供了发明价值、赚取财富的可能性。

1、建筑与经营
用户购买或竞拍土地,然后建筑设施。通过结构和经营,土地能够继续带来收益;而吸引别的用户来工作,则能收获更大回报;土地的一系列经营指数的开展,还会影响到竞选、奇迹修建等特别事情。
2、采集与工作
无论是否拥有土地,都能够选择在NeoWorld世界中自由探究。旅程中,用户能够在荒原上采集原料,并用于协助建筑,获得酬劳。用户也能够在各种建筑中打工,差别类型的工作会要求对应差别技能。
3、协作与销售
在白银时代,用户能够通过一系列内置工具创作装扮、建筑、音乐等素材,然后开店销售!用户也能够通过设计炫丽的场景、兴趣的游戏、组织派对,来吸引流量,出售广告获利。一切皆有可能!
4、角色与交通
NeoWorld是一个仿真的世界。用户在NeoWorld中拥有自己的3D形象,这是在虚拟世界中的化身。NeoWorld和真实世界一样有距离的概念,用户不但能够行走,还能够通过私人、公共交通来旅游。
5、大陆与自治
NeoWorld虚拟世界由若干个大陆组成。大陆在领主和理事会的治理下,按照差别的经济法则,促进繁华,开展居民人口,和别的大陆竞争。大陆之间的贸易法则也是由理事会制定。

【游戏计划】

NeoWorld 团队将“可实现性”作为项目实施进程中的最高准则。因此,依据当下区块链基础设施的实 际开展现状,计划了三个阶段的开展路径:
1、青铜时代
NeoWorld将引入通证,完善智能合约并上链必要的逻辑,实现”1+N”双通证模型,虚拟世界核心体验以仿照经营和多人联网在线互动为主。此阶段的结果会是一个感官上的繁华虚拟世界,大批的用户聚集,以及初步的职能分工。
2、白银时代
NeoWorld将会选择适合的公链技术进行补充,如投票机制,加强虚拟世界公正性和透明性,社区自治进一步完善。同时推行UGC相关模块,用户能够发明各种美术素材,甚至也能够创建内嵌游戏、商城、直播室等应用。
3、黄金时代
NeoWorld 将整体开源,全面开放API 接口,用户将可在土地上为所欲为创建各种内容、 应用、小程序,同时在虚拟世界中实现社群选举和治理机制。社区的运营由用户投票决议。原则上, 用户能够集体决议的虚拟世界一切的内容和法则。6、UGC与创作
NeoWorld的用户能够设计任何内容,比如,设计一个戏院,雇佣演员演出脱口秀,然后收取门票。用户递交素材给给社区,审核通过的前提下,运营商有序的把这些素材增加到虚拟世界内。

【游戏操作】

1、快捷键操作
W、A、S、D分别代替前进、向左、后退和向右方向操纵,NeoWorld也是这个设置,此外,空格键是跳跃,鼠标滚轮是缩放视角,拉近或拉远镜头。

移动方式

选择和缩放视角

此外NeoWorld一共有200*200共4万块土地组成,坐标从-100到100,这是一个庞大的疆域,如果没有交通系统光靠走路那得走死人,一切游戏设计了传送系统,点击游戏界面最右下角的地球图标,在打开的界面输入坐标“98.90”(做个广告,我的土地,欢迎打工),点击“快速前往”即可抵达指定地点,当然会花费您1NASH左右的游戏代币,具体看传送距离长短而定,任意地点传送到自己的土地是澳门在线赌场平台的,使用传送系统你就能够快速到底地图任何指定身分,还是比较方便的。

2.采集:获得建材的主要途径之一

3.打工:获得Nash币收益的主要来源之一

【游戏素材】

游戏的素材分为六大类:
A:土地
NeoWorld 共有 7 大陆,从第 1 块大陆开头,当抵达总繁华度临界点时,激活并开放新大陆。每块大陆有固定的 200 x 200 块土地。土地默认没有主人,直到被用户购得。土地的购得分为三种方式。A:敞开竞拍 B:开放式购买 C:二级市场转让。每块新的大陆被激活后开放土地竞拍,用户能够对该大陆上一切的土地进行竞拍。竞拍期结束后,用户能够固定价钱直接购买尚未有主人的土地。这个固定价钱有一个明确的计算公式,取决于竞拍期的土地均价。竞拍和购买所消耗的 Token 将会回流到社区。土地转让时,用户需支付转让价钱肯定比例的税费。
用户在自己的土地上,可建筑和安排各类建筑,建筑高级的建筑需要土地满足繁华度的要求。土地有繁华度属性,繁华度取决于该土地上一切建筑的繁华度加成,以及毗邻土地的繁华度加成。用户能够通过增添对应的建筑或者为城市建设贡献资金来为自己的土地的增加各类属性,获得额外经营收益。
B:建筑
建筑分为三类:采集类,经营类,互动类:
①采集类建筑供用户采集各种建材。包括树林,石矿,铁矿等。建筑拥有者也可定期获得建材。
② 经营类建筑供用户工作获得 NASH。包括住宅,商业大厦,酒店,餐厅等等。建筑拥有者也可定期获得 NASH。经营类的建筑和土地的繁华度紧密相关,也是用户协作工作的入口。
③互动类建筑提供各种功能,如游戏,竞技,对战等,这些将成为互动内容的入口。
C:地标建筑
在抵达繁华度要求的土地上可建筑地标建筑。地标建筑共有 100 种,且每种地标建筑在每块大陆上能且只能建筑一个。一旦有用户建成了某种地标建筑,别的用户将不克再建筑。地标是一切用户都能够参与建设的工程,并且每块土地的地标建筑数量设有上限。地标对繁华度和营业收益都远远高于一般营业建筑。
D:建材
建材分为木料,石材,钢材三种。可分别通过采集获得。采集需消耗角色的精力值。建材用于提交每日任务,以获得 NASH 收益。地标建筑的建筑,需要用到大批建材。
E:角色
用户的在 NeoWorld 中以自己的角色形象为代替,是用户在 NeoWorld 虚拟世界中的化身。角色有精力值的限制,限制了角色每天的行为,所以要合理的分配精力;游戏中也存在各种补充和回复精力的方法。角色拥有差别技能点,提升技能熟练度会影响到角色单位时间工作的收益。游戏中,用户还能够为角色选择和购置差别的官方或者第三方设计的服装和道具,让角色变得与众差别。
F:交通
用户能够从一片土地走到毗邻的土地。但是这样不是最高效的。运营商提供从一个土地到另一个土地的直达服务,类似一个拥有魔法的传送门,Telepoint。用户也能够拥有 Telepoint,但是 Telepoint,和土地一样,是稀缺并且有成本的。

【游戏攻略】

当各位进入到NEO的游戏中时,会见到如下图的界面


1、左上角的,正是你人物的基本信息,分别是你的NASH,体力条和今天的商业指数。
在你的NASH数值右边,则是你拥有的原料数目,现在游戏中的原料只有木料、钢材、石材和高新水晶这四种。

2、右上角则是小型地图,在地图上的蓝点则是玩家,黄点为建筑,如果是荒地的话,会显示一些小小的点代替荒地上面的杂物(原料)。
左下方的为聊天框。里面内容现在临时有三种:
第一种是前面带着“世”代替是世界喊话,整个NEO世界的人都能看到,如果你想选择世界喊话,能够在自己的对话框选择“世界”,一次收费一NASH。
第二种是前面带“陆”的对话,这是代替只有你的大陆才会收到的信息,比如你在第一大陆,那就只能收到第一大陆的“陆”信息,如果在第二大陆,就只能收到第二大陆的“陆”信息。这种大陆发言,每次收费0.1NASH。
第三种为附近的话,正如字面意义,这是只有小范围的人,才能相互见到的对话信息。

PS:如果你想要抵达喊话的人的身边,只需要鼠标点击喊话的人的名字,就会出现“跟从/关切”的指令选择跟从,就能够花费肯定的NASH(依据地方的远近)传送到喊话人身边。

3、右下角是个人服饰,社交和建筑选项。
服装:这个没啥好说的,我好想看女性角色比基尼,惋惜没得选……
好友:只要你关切了对方,对方也关切了你,就能够成为彼此的“天使”,也就是好友,以后就能够看到他是否在线,也能够随时选择传送到他身边。当然,前提是你得有钱,毕竟感情那么深厚,得加钱……
背包:你一切的原料都显示在这里,现在只有木、钢、石、高新水晶四种,以后或许会增加更多的道具。

4、技能

商业技能、工业技能、服务技能、文化技能:都是提高你到相应的建筑打工收益的技能,如果点满的话,能够提高100%。
以体育馆为例,如果你点满了10级技能,就能够提高一倍的打工收益。
休闲技能:提高你能够访问景点的次数,访问景点一次能够回复5次打工次数,没点技能最多每天能够访问三次,点满技能最多能够每天访问12次。
AI技能:适合五十块地以上的大户,不消每个地一个一个点征收和翻新,能够一键征收和翻新。另外无人机功能应付某些官方运动比如找箱子之类的,有奇效。但是需要花费的技能点数相当恐惧,不是大户不建议点这个技能。
仓库治理:基本还找不到点这个技能的意义。
科研技能:类似四大打工技能,这个能够提高你的科研能力和奖励。比如你点了5级的科研技能,对方设置的高新建筑基础奖励是5NASH,你则能够获得5X5=25NASH的奖励,最高是9级,也就是5X9=45的奖励。所以老板们设置的基础奖金越高,你获利越高。
重置技能点:每周能够重置一次技能点。
技能点:锁仓1000个NASH,能够获得一个技能点。
释放技能点:如果你以为技能没用,能够重置释放,但是要释放后一个月才能收到锁仓的NASH。

5、建设
建设只能在自己的土地上建设。(废话,你还想去人家土地里起钉子户?)
建设的界面非常清楚,也非常简单容易懂,这里就不消多说了。
自己进去略微看看,就明白了。
一般来说一般建筑没太多的需求,有钱就能够了,当然还需要肯定的繁华度和基础建设。
比如你要起一般建设后面那几个,需要的工业指数就必须要前面建筑堆起来,否则你是做不了的。
基本上一切建筑都是1000个小时回本,比如说3000造价的建筑,一小时的收益是3NASH。
所以如果你没有太多小号,也禁绝备投入太多钱,那你就为所欲为就行了,不消介意太多。

6、地图

只要输入坐标,马上能够传送到那个坐标,并且还能够从地图上看到自己选择的地属于谁,有几多繁华度等信息。
当然,这种传送依旧是需要钱……
唯一不需要钱的,是你有在当地大陆有一块地,然后同一个大陆传送到自己的土地上,是不需要钱的

【游戏技术】

打工篇
1,如果有多个小号,设置一样的暗码
方便你快速切换和登陆账号,记得绑定谷歌验证器,安定第一,辛辛苦苦打工不要为他人做了嫁衣。
2,打工先科研技能,再升级休闲技能
科研当前收益还是最高的,优先升级科研技能,多余的点数再加休闲技能,收益最大化。如果是刚刚进入的纯小白,先找体育中心打工,收益最高,一次6N
3,锁币,不是吃掉币
很多人都误会了技能点的锁定,以为是加完点就拿不回来了。释放技能点是能够拿回自己的Nash的,一个月后到你的账户。
4,到打工领地能够激励一下地主大人
很多时刻,地主大人会高倍的回报给你哦。别给机器喊话的地主激励,哈哈
5,Neoworld大陆运动,有时间的话,多参与
比如荒野运动,比如盖建筑抽奖运动。需要注意的是,帮助科研类的建筑一般是没有奖励的,别被某些人骗原料。
6,一个地方打工人数过多的时刻,冒过几座再开头
比如现在大陆出现一个6N,肯定会吸引大批的玩家过去,那么你能够不要从最开头这一座开头打工,否则很可能会助力已满。你能够先跑过2-3排建筑,再开头打工。也就是说,尽可能的跑在别人前面,不需要在别人后面追。
7,弄一个文本记下打工的坐标
记载下坐标,放在电脑桌面。这样做的好处就是,不需要等世界喊话,才有工打。当自己有了坐标之后,一上线,就能够按照自己的记载的坐标开头打工。有高于自己记载的收益,再跑过去打工也不迟,注意记载!
8,当高新不够卖时刻,买几个再卖
前段时刻因为第二大陆的高新价钱一直高于第一大陆40%,所以第二大陆4N也极度受欢迎。而很多时刻,你一天或者两天弄不到60个高新,没法再交易所卖出。比如当你有58个高新原料的时刻,你能够直接买10个,再卖出去。因为大批的打工玩家在抛售,不要等到降价再卖,情愿高价买两个再卖出去。

地主篇
1,造建筑尽可能造最贵的
一块土地上,你投入的钱越多,你的回报也就越高,在钱够的情况下,往贵的建。
2,建设土地最好留条路
我就是将一切土地建满了,每次翻新,我都需要从地图一个坐标,一个坐标的去翻新,有智能翻新的能够疏忽~~
3,高新和RO助力价钱最好设一样的,那么高新设0
很多玩家这样喊话“RO(4N)高新(3N),这样设置实际上没人帮你助力3N的,明摆着有4N的收益,凤凰平台登陆网址要搞3N呢?换位思索一下,你自己的都不会选择3N。
4,需要协助的机器别建成方角的
角落特别难点上,你能够错位一些,或者转角直接不放建筑。很多RO和高新,都点不到。
5,叠叠乐还是尽量不要玩
由于系统BUG,有些土地能够将建筑叠在一起,我就看到有人将一排的高新机器全部叠在一起了。后面系统修复后,很可能会将他们拆回你的仓库,那么你能够拆卸的时刻又回被推迟。(90天后拆建筑,返还95%)
6,喊话最好别一下喊多个坐标
由于人天生的惰性,你喊太多坐标,反而没人去。比如二大陆现在有位玩家,一次性喊6个坐标,全部4N。但是我输入坐标过去的时刻,助力值为0,或者很低。喊太多,不如到一个地方去喊,再下一个地方~~玩家情愿的是简单跟从,地图输坐标太麻烦了。
7,高新机器收益不肯定比RO机器收益差
就当前的第一大陆来计算,高新机器一次产出6个,单个愉快按88计算,实际上和ROA的产出差不多了~~
8,加进高新和RO机器的助力奖金,不需要容易拿出来
前天ROA的快速减产,让很多人将RO机器改成了0助力,还有很多人将奖金拿了出来。不急用的话,实际上不建议拿出来,因为你放进去的时刻就已经收了你的手续费,除非你永远不再放Nash进去。否则,你再次放Nash进去的时刻,你拿回来的这局部Nash相当于收了你两次手续费!

【相关问题】

疲倦度和愉悦度的矛盾怎么解决?
一,疲倦度50点是上限
疲倦度很重要,如果0点疲倦,第二天愉悦度能够+100,而绿化每天可回复30点疲倦,这样第一目的是坚持0点疲倦,第二目的是50点疲倦就是上限。
二,坚持1000愉悦度
愉悦度坚持1000点不难,只要不打枯燥无味的工就行,稀有矿,高新矿,3级工厂和5级体育场都不会降低愉悦度。偶然打些枯燥无味为没联系,只要操纵愉悦度在900以上就行,第二天就加回1000了。
三,每日打工100次以内
每天打工的次数要操纵在100次以内,观光5级每天正好是100次打工,我建议操纵在90-95次,100次不小心就会超越100次,有了疲倦很麻烦。
四,调整学习技能
我原来是观光满级,文化满级,科研满级,建议观光调整到5级以内,文化,科研,工业能够选一个满级,每周能够重置一次,需要时能够随时调整学习内容,这样能够解锁很多技能点,1点可是1000N。
五,积极调整心态
收益降低,排队回复疲倦,确实影响了我们的心情,需要我们自己积极调整心态。120次降低到90次,收益降低25%,影响并不大,不消再排队回复,能够节省很多时间,心情也会愉悦。
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